WOW:Wrath Of The Lich King

WOW:Wrath Of The Lich King
World of Warcraft : Wrath of the Lich King (littéralement : « La colère du Roi-Liche ») est la seconde extension qui se déroule peu après « The Burning Crusade ». Après avoir sauvé l'Outreterre des griffes d'Illidan, c'est le monde d'Azeroth qui a de nouveau besoin de vous : Le Roi Liche, seigneur du Fléau a en effet des projets pour les vivants et l'humanité risque bien de disparaître...



Cette deuxième extension introduit des améliorations et des nouveautés au jeu, celles qui sont actuellement connues sont:

===>La première classe de héros : le Chevalier de la mort, capable de relever des monstres, mais aussi des joueurs à la vie ;
===>Un nouveau continent : Northrend qui sera traduit par Nordfendre ;
===>De nouvelles zones, donjons, quêtes, objets et monstres ;
===>Le niveau maximum sera monté à 80, avec de nouveaux sorts et talents ;
===>De nouveaux champs de bataille, dans lesquels des engins de siège et machines volantes pourront être utilisés afin de détruire certains bâtiments ;
===>De nouvelles options de personnalisation des personnages, avec notamment de nouvelles coiffures et de nouvelles danses ;
===>Un nouveau métier permettant d'améliorer les sorts : l'inscription (ou calligraphie par rapport à la bêta de Wrath of the Lich King) ;
===>De nouveaux donjons (Utgarde, le Nexus...) ;
===>De nouvelles factions comme la ville de Dalaran et les « Roharts » ;
===>Donjons Raid accessibles à 10 ou à 25 ;
===>Le système des « Hauts faits

# Posté le samedi 20 décembre 2008 08:02

haze

haze
Amis fans d'anticipation, le scénario de Haze vous tend les bras. Nous sommes en 2048, ces salopards de la World Company ont tout raflé, et les gouvernements délèguent désormais toutes les opérations militaires à des Corporations Militaires Privées, ou CMP. Le champion des champions s'appelle Mantel Global Industries, et la raison de son expansion ne doit rien au hasard. Vêtus d'une armure noire et jaune qui évoque par certains aspects les Eldars de Warhammer 40000, leurs soldats utilisent en effet les dernières technologies, mais aussi le Nectar, un "médicament" qui démultiplie leurs performances. Dans la peau du brave Sergent Shane Carpenter, le joueur incorporera d'emblée Mantel, prêt à mater les rebelles de The Promised Hand. Des hippies réchappés de l'île de Wight ? Pas vraiment, ou alors les fleurs ont été remplacées par des grenades. Evidemment, le Nectar sera au coeur du gameplay, en permettant de décupler les capacités du joueur pour gagner en résistance et en vivacité. Mais gare à l'overdose, qui peut rendre fou et empêcher de distinguer ses cibles. Et comme le régulateur qui permet de s'auto-administrer les doses est situé juste derrière la nuque, il n'est pas rare que les ennemis bons viseurs s'amusent à tirer dedans, sauf quand ils disposent au préalable dans leur arsenal d'une Nectar Grenade trop chargée.

(by genialdu57)

# Posté le samedi 07 juin 2008 17:07

Modifié le mardi 10 juin 2008 14:53

civilization IV

civilization IV
Comme ses ancêtres, Civ. IV est un jeu qui se joue au tour par tour : les concepteurs ont décidé de conserver cette spécificité par rapport aux jeux de "stratégie temps réel" qui se sont développé depuis.

Cela signifie que les joueurs jouent à tour de rôle ; de plus, les joueurs man½uvrent les unités les unes après les autres, et voient le résultat d'un premier mouvement avant de décider du mouvement suivant : l'ordre de l'action est donc primordial. Les décisions de production ou de recherche, qui n'auront d'effet que les tours suivants, peuvent être modifiées et remodifiées à volonté pendant le tour : elles ne seront validées que lorsque le joueur passe la main au joueur suivant.

En multijoueur, on peut opter pour le mode "tours simultanés" : les joueurs effectuent leurs tours en même temps, puis un nouveau tour est entamé.

Un large éventail de civilisations est disponible, chacune étant représentée par un ou plusieurs leaders, Louis XIV, Napoléon ou Charles de Gaulle proposés pour la France, Genghis Khan pour les Mongols, Catherine de Russie, Pierre le Grand ou Staline pour la Russie, Roosevelt, Lincoln ou Washington pour les États-Unis, et ainsi de suite. Chaque civilisation offre des avantages spécifiques (technologies et unités de départ, unités spéciales), en-dehors de la sympathie que peuvent inspirer les leaders de chaque civilisation qui apparaissent en figures animées.

(by genialdu57)

# Posté le vendredi 06 juin 2008 15:49

Modifié le mardi 10 juin 2008 14:54

the longest journey

the longest journey
The Longest Journey est un modèle de facilité d'utilisation : que du point and clic, des objets à prendre et à utiliser, des dialogues à choix multiple. Ce n'est pas dans ce domaine que ce jeu fait preuve d'originalité, et c'est tant mieux, car le but avoué de Funcom est de nous accrocher à l'histoire.
Pour cela, ils ont vraiment mis le paquet...


résumer de l'histoire

April est une jeune fille de 18 ans qui a quitté ses parents pour la ville de Newport, dans l'espoir de devenir une artiste reconnue. Une jeune femme avec un passé douloureux, un avenir incertain et qui se sent seule dans cette grande ville totalement polluée et technologiquement avancée (XXIIIème siècle oblige). Avec en plus un sommeil très agité. En effet, lorsqu'elle dort, elle se retrouve dans un monde appelé Arcadia, qui est aussi féerique que le sien est technologique. Mais ce qu'elle prend pour de simples cauchemars est en fait l'appel de sa propre destinée, car il existe un équilibre entre le monde des rêves et le sien. Elle seule pourra le rétablir.

(by genialdu57)
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# Posté le vendredi 06 juin 2008 15:41

Modifié le lundi 09 juin 2008 14:34